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Los rompecabezas rojos de nivel avanzado son accesibles una vez que hayas obtenido una tarjeta roja de los rompecabezas azules medios.

Estos rompecabezas te proporcionarán un mejor botín que los rompecabezas básicos verdes y medios azules, pero son muy difíciles.

En esta guía te enseñaremos cómo completar cada uno de los rompecabezas rojos, paso a paso con la ayuda de imágenes.

Sigue cada una de las explicaciones con paciencia y ¡conseguirás el mejor loot de tarjetas rojas!.

DONDE ENCONTRAR TARJETA ROJA RUST

Las Tarjetas Rojas Rust se encuentran resolviendo acertijos medios azules.

Si aún no has completado ninguno de estos rompecabezas medios azules, consulta la guía para completar todos los rompecabezas medios azules.

Pero te preguntarás, ¿tengo que resolver esos rompecabezas azules para tener la Tarjeta Roja?.

Y la respuesta es SI hace falta resolverlos, no hay una alternativa, salvo que te la venda un jugador de Rust a cambio de otros ítems.

La Tarjeta Azul es la única de las tres que se puede comprar en la máquina expendedora de herramientas en el monumento «Outpost«, también conocido como «Compound».

El coste de la Tarjeta Azul es de de 100 chatarra (Scap), y con ella podrás hacer los rompecabezas medios azules para conseguir la Tarjeta Roja.

Recuerda que para hacer los Rompecabezas Azules necesitarás llevar también una Tarjeta Verde. Aunque en algunos es opcional.

Consulta la guía de Tarjetas Verdes de Rust si aún no tienes una.

ACCESOS / ROMPECABEZAS CON TARJETAS ROJAS RUST

El nivel rojo es el nivel más avanzado de las tarjetas, y otorga acceso al mejor loot de Rust.

Si ya te has hecho con una de las Tarjetas Rojas en alguno de los 4 rompecabezas mencionados en el post de las Tarjetas Azules, dirígete a alguno de los siguiente 2 lugares:

Túneles Militares o Lugar de Lanzamiento, para resolver los distintos rompecabezas rojos y tener suerte para que las cajas contengan los mejores ítems.

1. Túneles Militares (Military Tunnels)

Requisitos: Tarjeta verde, tarjeta azul, tarjeta roja y fusible eléctrico.

Necesitarás llevar también 25 puntos de protección para la radiación y muchas armas y comida para matar a los NPC’s de la entrada.

Lleva también algo de iluminación como una Antorcha, ya que los túneles estarán muy oscuros y así será más fácil seguir la guía.

Loot con Tarjeta Roja: Detrás de la puerta roja encontrarás varias cajas del siguiente tipo 3x Cajas Élites, 2x Cajas Militares y 2x Cajas Normales.

Entra por la la puerta de la derecha que hay en la entrada principal con nº 21.

Ve hacia la derecha tras pasar la puerta y luego busca una puerta llamada «Armería» en el mismo lado derecho de la entrada.

Tras pasar la puerta de la «Armería» sigue por el pasillo, entra en la primera puerta a la derecha.

Busca una caja de fusibles y un temporizador, y coloca el fusible y activa el temporizador, ambas cosas.

Vuelve por el mismo camino por donde viniste y continúa por el túnel que va haciendo una curva hacia la derecha.

Sigue por el túnel hasta que encuentres un agujero en la valla que hay a la izquierda, atraviésala y dirígete a la izquierda al pasar.

Busca una puerta llamada «Almacenamiento» a través de las vías a la izquierda tras atravesar la valla anterior.

Utiliza la Tarjeta Verde, que ya tendrías que tener, para pasar por la puerta de la habitación de «Almacenamiento».

Dirígete a la derecha tras pasar la puerta verde y activa el interruptor llamado «Laboratorio».

Sal hacia el «Laboratorio» por la puerta y ve hacia la izquierda hacia el centro de la estancia.

Coge las Cajas Élite del vagón de tren central.

Sal del vagón de tren que está en el centro de la estancia y dirígete hacia la derecha.

Sigue recto hasta que veas una puerta azul a la derecha llamada «Laboratorio» y usa la Tarjeta Azul, que ya tendrías que tener.

Detrás de la puerta azul encontrarás la puerta roja con un pequeño temporizador.

Usa la Tarjeta Roja para atravesar la puerta.

Detrás de la puerta roja se encontrará el botín principal del rompecabezas, ¡enhorabuena!.

Busca la salida rápida de los «Túneles Militares» que se encuentra a la izquierda de la habitación.

2. Lugar de Lanzamiento (Launch Site)

Requisitos: Tarjeta verde, tarjeta roja y x2 fusibles eléctricos.

Necesitarás llevar también 25 puntos de protección para la radiación para activar los interruptores para entrar al edificio principal.

Dentro del edificio principal necesitarás un traje anti-radiación y al menos un bidón de agua lleno por el calor que hace.

Loot con Tarjeta Roja: Detrás de la puerta roja encontrarás varias cajas del siguiente tipo 2x Cajas Élite, 2x Cajas Militares y 2x Cajas Normales.

Ve a la nave pequeña verde de una planta que tiene el número «011» dibujado en su pared exterior.

Gira el interruptor que hay dentro de esta nave verde.

Pasa por donde está el cohete alto hasta la construcción de cemento que tiene una rampa de metal.

Baja las escaleras de la construcción de cemento y entra en una habitación a tu izquierda, enciende el interruptor.

Dirígete hacia el andamio y déjate caer por el agujero que aparece en la imagen.

Salta hacia el borde contrario.

Activa el temporizador y luego cruza la puerta que hay al lado.

Salta a través de las vigas hacia el lado contrario.

Presiona el botón rojo.

Entra por la puerta y lootea las cajas que hay dentro.

Presiona el otro botón que hay dentro para salir.

Ahora dirígete a la puerta verde que hay en el pequeño edificio junto a los bloques redondos de la imagen.

Pon un fusible en la caja de fusibles y enciende el interruptor, ambas cosas.

Ve al otro lado alejándote bastante de este edificio en el que estabas, entra en la construcción que hay cerca de los dos contenedores azules de la imagen.

Dentro de esta construcción encontrarás una caja de fusibles y un interruptor, pon un fusible dentro y activa el interruptor, ambas cosas.

Sal de esa construcción y dirígete al edificio grande, entra por la puerta roja que se encuentra a la derecha con la Tarjeta Roja.

Sube hacia la parte de arriba y consigue botín principal del rompecabezas, ¡enhorabuena!.

Para salir del edificio grande, asegúrate de presionar el interruptor que hay en esta habitación de la imagen, que dice «Fuente Auxiliar» .